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文創藍圖再掀波瀾 林素蔚倡虛擬實境重現《古惑仔》經典

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在香港《文藝創意產業發展藍圖》的框架下,近期立法會民政及文化體育事務委員會進行了關於未來文化發展的熱烈討論。這份藍圖依據六大原則總結出四個主要發展方向和71項具體措施,旨在提升香港的文化自信和創意產業潛力。新任文化體育及旅遊局局長羅淑佩參加了會議,並聆聽多位議員的多元建議。

其中,立法會議員林素蔚提出了一個引人注目的計劃,建議在特定地點設立「香港影城」,利用虛擬實境(VR)技術重現經典港產電影的經典場景,像是李小龍的武功、影集《無間道》等等,包括深受歡迎的《古惑仔》。這不僅能讓遊客置身於這些經典場景,也希望能吸引更多國內外旅客來到香港,重溫昔日影視文化帶來的榮耀。

羅淑佩在會議中認同林素蔚的想法,提到在許多國際旅遊目的地,例如韓國,遊客常常會因為某部電視劇的拍攝地點而前往,那種利用地點吸引遊客的模式,香港同樣具備這樣的潛力。她指出,香港的文化魅力是亞洲廣為人知的,而藉由利用這些珍貴的文化資源,我們可以有效促進旅遊與文創產業的發展。

林素蔚強調,香港曾經是亞洲的「文化重鎮」,在流行音樂和影視文化方面具有深厚的底蘊。然而,面對當前的文化生態,香港似乎缺乏足夠的文化自信與創新點子來展現這些優勢。她指出,香港希望透過IP(知識產權)和特定場景,如影城的設立,讓旅客能夠沉浸於香港輝煌的文化歷史,並直面當今影視業的挑戰。

計劃中提到,政府希望在未來十年內,文創產業的總值能夠達到2000億元,而整體的就業人數則預期將增至26萬人。面對這個目標,選委界議員梁毓偉對於文創產業在GDP中的比例表示關心,羅淑佩則對文創產業的增長潛力持樂觀態度,預計年均將增長約4.2%。

然而,對於這樣的增長預期,委員會主席馬逢國卻表達了他的疑慮。他指出,在過去的一段時期中,文創產業以平均5.5%的增速持續增長,這顯示出在缺乏政府支援的情況下,文創產業仍有一定的生命力。他質疑在政府投資巨額基建的背景下,為什麼未來的增長預期卻如此保守。

這番看法引起了會議中其他參與者的廣泛注意,陳凱欣議員則提及,自1997年特區政府成立以來,推動創意產業的發展一直是政府的承諾,然而過去二十多年來,實際進展仍然有限。她強調,政府必須正視問題並積極回應,否則這份藍圖將可能淪為「紙上談兵」。

就此,羅淑佩表示,由於她上任尚不久,無法立即對文創產業的問題做出全面評估,但強調藍圖中提到的產業化將是未來重點工作之一,並會認真考慮各方意見,力求把文創產業推向更高的發展水平。