9月18日,據外媒報導,AMD已經成功拿下索尼次世代遊戲主機PS6的處理器芯片設計合同,這一消息進一步鞏固了雙方自PS4、PS5時代以來的長期穩定合作關係。
據悉,Intel曾參與此次競標,然而早在2022年就已經遭到淘汰。直到近日,相關競標細節才逐漸被曝光。引人注目的是,索尼在此次競標中特別強調了向下兼容性,但這並非Intel落敗的主要原因。由於AMD和Intel同屬於x86架構,因此技術層面的兼容並非問題。實際上,Intel落選的關鍵在於與索尼在價格與利潤分配上未能達成一致。
這不禁讓人聯想到當年蘋果曾計劃在iPhone中採用Intel處理器,但最終也因為類似的利潤問題而告吹。歷史似乎重演,這次Intel再次因價格分歧而無緣索尼的新一代主機。
對於此次落敗,Intel一位發言人表示:「我們對這種說法表示強烈反對,但對於任何現有或潛在客戶的商業溝通不會發表評論。不論是產品還是代工服務,我們都擁有非常健康的客戶合作流程,並會繼續專注於創新,滿足客戶的需求。」
據消息人士透露,除了AMD和Intel之外,還有第三家公司參與了競標,該公司並非NVIDIA,極有可能是博通(Broadcom),這為此次競標增添了更多不確定性。
目前關於PS6的具體細節尚未披露,但索尼已經透露過下一代Xbox的初步規劃,預計將於2026年至2028年間推出。索尼目前考慮的方案包括採用Arm架構或AMD的Zen6和RDNA5架構。
可以預見,AI能力將成為次世代遊戲主機的重要發展方向,其中主要依賴於NPU AI引擎,而這正是AMD的強項之一。這也意味著未來的主機將更為智能化,為玩家帶來更豐富的遊戲體驗。