隨著科技的發展,人工智能(AI)和物聯網(IoT)等技術逐漸融入我們的日常生活,成為改善人類生活質量的重要工具。香港專業教育學院(IVE)的工程學科學生,運用所學的AI和電腦視覺技術,為小學生開發出多款充滿創意的互動遊戲,旨在紓緩學童的學習壓力,並提升他們對數碼科技的興趣。此外,學生們還利用課餘時間,主動參與社會服務,利用IoT技術為獨居長者設計「自動洗衣系統」,展現出以科技助人的無私精神。
在月前,由VTC及香港基督教女青年會(YWCA)合辦的互動AI遊戲體驗活動中,約有10位IVE的學生積極參與,向屯門區20多位接受托管服務的學童推廣精神健康。他們透過這些有趣的AI遊戲,不僅幫助學童釋放學業壓力,還讓他們更深入地接觸AI科技,進而提升對數碼科技的認識。
IVE(李惠利)工程系的高級講師陳逸寧表示,這些學生共開發了10款不同的遊戲,包括「AI氣墊球」、「AI貪食蛇」等,旨在讓學生運用所學知識,獲取實戰經驗,並以自己的專長回饋社會,傳遞關愛和共融的精神。這些遊戲不僅具挑戰性,還能引導學童了解背後的設計理念及編程知識,為他們的未來發展打下基礎。
其中,IVE學生張力文(Vincent)設計了名為「AI動感氣球」的遊戲。該遊戲利用AI鏡頭自動捕捉玩家手部動作,當手指觸碰螢幕上的氣球時,氣球便會被戳破。遊戲中,學童需在限時內戳破越多氣球,得分亦隨之增加,但隨著分數提高,氣球的速度也會逐漸加快,增加挑戰性。此遊戲不僅令學童放鬆心情,還能促進他們對編程和機械人的興趣。
除了「AI動感氣球」,學生們還創造了多款受歡迎的互動遊戲,例如「AI貪食蛇」,讓學童操作角色避開障礙物並獲取分數;以及「AI氣墊球」,設有雙打模式,學童們可藉此競爭互動,進一步增進彼此的合作精神。參與體驗活動的學童表示,這樣新穎有趣的互動方式讓他們徹底打破傳統學習的枯燥,對AI和程式開發產生了濃厚的興趣。
在志願服務方面,Vincent積極參與不同的社區活動。他分享說,曾經在探訪獨居長者的過程中,聽到一位婆婆抱怨洗衣機的操作複雜,使她感到困擾。Vincent受到啟發,決定利用IoT技術來解決這一問題,開發出一套「IoT自動洗衣系統」。這套系統讓用戶僅需安裝在洗衣機上,便能在洗衣程序完成後,自動啟動下一輪的洗衣,無需手動重新設置。試用後,婆婆對這套系統讚不絕口,表示簡單實用,這樣的反饋激勵了Vincent繼續前行。
展望未來,Vincent希望能進一步研究機械人學及自動化系統,利用科技為社會解決日常問題,致力於造福大眾,提升生活質量。這些學生的努力不僅展現了他們的專業技能,還彰顯了他們對社會的責任感,期望以自己微薄的力量,推動更大範圍的共融與關愛。